香港中學生
虛擬現實設計比賽

VR for Good Challenge

En

目的

VR for Good Challenge 是由Facebook、Cobo Foundation和加油香港合辦的虛擬現實 (Virtual Reality) 設計比賽,旨在鼓勵香港中學生發揮創意,透過設計虛擬現實,應對香港的社會和環境問題,從而推動他們以科技變革,促進學習。

主辦機構

協辦機構

挑戰題目

我們將挑戰香港中學生發掘他們的創造力,通過虛擬現實技術應對以下其中一個香港最逼切的社會與環境問題,以加深他們對香港人和事的了解和關注。

VR for Good Challenge

改善心理健康的VR方案

受到新冠疫情帶來的影響,我們的精神健康狀況不斷惡化。我們如何透過虛擬現實技術改善我們的心理健康和平衡?

OR

改善環境與可持續性的VR方案

我們如何透過虛擬現實技術提高公眾對香港環境與可持續性問題的認識,並在減少污染和浪費的同時改善生活質素?

參賽資格

目標對象

現於香港就讀中一至中五/第7至11級(12年制)/第7至12年(13年制)的學生均有資格參加

組織隊伍

每隊由一至四名學生組成
(隊伍需由一位老師負責統籌)

活動時間表

第一階段

開放給全香港中學參加

啟動儀式
(Facebook 直播)

Oct 9, 2020

組織隊伍及構思概念

第一階段
設計概念
提交截止

Nov 28, 2020

第一階段
結果公布

Dec 4, 2020

第二階段

最多20隊

Oculus VR  / Insta360 培訓課程

Jan - Feb, 2021*

方案製作和編程

Feb - Apr, 2021*

第二階段
方案提交截止

Apr 30, 2021*

第二階段
結果公布

May 7, 2021*

最多10隊

總決賽

May 31, 2021 - 5:00pm

*確切日期待定

第一階段

第一階段截止日期: Nov 28, 2020
費用: 全免

現在就參加比賽!

VR for Good Challenge的第一階段,學生將專注於設計思維(DesignThinking) 的前三個步驟 :

  1. 理解用戶 (Empathize):
    基於你選擇的挑戰題目,設定並理解你的用戶對象
    (2選1: 改善心理健康的VR方案 -或- 改善環境與可持續性的VR方案)
  2. 界定問題 (Define):
    構造具體的問題陳述 (ProblemStatement)
  3. 構思方案 (Ideate):
    思考具創意的解決方案

第一階段
提交設計概念

第一階段截止日期: Nov 28, 2020
費用: 全免

現在就參加比賽!

設計概念

以中文或英文,具體形容以下部份 :

目的(50字以內)

靈感來源 (50字以內)

VR解決方案說明
(200字以內)

第一階段
評審標準

目的明確度30%

創意度
40%

實用性
30%

最多挑選20隊進入第二階段比賽。 每隊成功進入第二階段的隊伍都將免費獲得:

  1. Oculus VR 頭戴式裝置* 及 Insta360相機各一套
  2. CoSpaces VR 編程工作坊 (由Cobo Academy提供)
  3. 360 相機工作坊 (由Insta360提供)
  4. 專題體驗和指導工作坊 (由協辦機構提供)

* Oculus Go 或同等 Oculus VR 頭戴式裝置

VR for Good Challenge
第一階段已經順利完成!

感謝學界及各協辦機構的全力支持,比賽第一階段反應熱烈,超過80間中學,700名老師同學組成的190隊發揮無窮創意,透過設計虛擬現實,應對香港的社會和環境問題。

評審已挑選出20隊優勝隊伍進入比賽的第二階段 (排名不分先後):

隊長學校
隊長
中華傳道會安柱中學
韓**
仁濟醫院林百欣中學
黃**
保良局何蔭棠中學
Ho **
元朗商會中學
Fan **
元朗商會中學
Yeung **
可藝中學(嗇色園主辦)
袁**
可道中學(嗇色園主辦)
陳**
崇真書院
田**
德愛中學
Chan **
德望學校
Chan **
恩平工商會李琳明中學
Rester
恩平工商會李琳明中學
袁**
浸信會呂明才中學
周**
粉嶺禮賢會中學
Chan **
聖公會基孝中學
陳**
聖士提反女子中學
Cheng **
荃灣聖芳濟中學
郭**
順德聯誼總會翁祐中學
郭**
香港四邑商工總會黃棣珊紀念中學
蔡**
高主教書院
何**

再次恭喜所有進入第二階段的隊伍! 我們十分期待同學把設計概念轉化成有意義及具影響力的虛擬實體方案。亦將稍後聯絡隊長/老師有關第二階段的細節安排。

VR for Good Challenge 第二階段結果公布

第二階段競爭相當激烈,20隊在緊迫的時限內成功克服技術上的挑戰,充分發揮創意力、解難能力及協作精神,製作出改善香港心理健康和環境的虛擬現實方案。

評審已挑選出10隊優勝隊伍進入總決賽 (排名不分先後):

隊長學校
方案名稱
仁濟醫院林百欣中學
Hong Kong Rescue Campaign
保良局何蔭棠中學
Harvest Of Courage
可道中學(嗇色園主辦)
疫情下的VR 心理健康輔導遊戲
崇真書院
精神健康城
恩平工商會李琳明中學
廢滅之手
恩平工商會李琳明中學
Happy Elderly VR World
粉嶺禮賢會中學
水資源資訊博覽館
聖士提反女子中學
SSGC森林浴
荃灣聖芳濟中學
開心香港老大街
順德聯誼總會翁祐中學
21世紀嶄新可持續發展的消費模式

恭喜所有進入總決賽的隊伍! 總決賽將於5月31日下午五時舉行並透過Facebook Live直播。20隊進入第二階段的隊伍亦將獲得由Facebook致送的特別禮品。我們將稍後聯絡隊長/老師有關總決賽的細節安排。

VR for Good Challenge 總決賽結果公布

VR for Good 香港中學生虛擬現實挑戰賽總決賽於5月31日舉行並透過Facebook Live進行直播,大會邀請了香港生產力促進局新世代企業及技能發展總經理馮嘉寶女士、香港天文台署理助理台長宋文娟女士、Hungry Digital總監及創辦人梁志成先生、香港電腦教育學會主席金偉明校長、香港明愛青少年及社區服務總主任陳偉良先生等擔任總決賽評判。10隊進入總決賽的隊伍於現場講解及展示方案,最後由保良局何蔭棠中學以改善心理健康為主題,名為「集氣 」的方案獲得總冠軍。優異獎分別由崇真書院及恩平工商會李琳明中學獲得。

得獎名單

總冠軍

保良局何蔭棠中學:集氣 Harvest Of Courage

優異獎

崇真書院:精神健康城
恩平工商會李琳明中學:廢滅之手

第一階段
報名表格

*必須填寫

隊伍資料

設計概念

  • 你選擇的挑戰題目是: 改善心理健康的VR方案 -或- 改善環境與可持續性的VR方案?
  • 你想解決的問題是什麼?
  • 誰是你的目標受眾?
  • 為什麼你選擇解決這個問題?
  • 是什麼促使你創建這個解決方案?
  • 簡要描述你希望使用VR創建的方案 。緊記發揮創意和幻想力! 我們會在第二階段提供培訓,讓你把方案實現。
  • 歡迎觀看這些視頻,了解VR可帶來的無限可能!
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獎項

總決賽 (將於5月31日下午五時舉行) 勝出者將免費獲得:

  • 總冠軍(一隊): 最新 Oculus Quest 2VR 頭戴式裝置四套 (約總值 HKD 9,600)
  • 優異獎(兩隊): 最新 Oculus Quest 2VR 頭戴式裝置兩套 (約總值 HKD 4,800)
  • 每位進入總決賽的參賽者將獲頒證書一張